ทำตามเส้นทาง แล้ววิ่งเมื่อมีคำสั่ง

การไล่ล่าครั้งสุดท้ายในธรรมเนียมคือการหนีในความมืดใกล้จบ Episode 1 เดินตามเส้นทาง Story ปัจจุบันไปยังการเผชิญหน้าสุดท้าย แล้วเปลี่ยนไปเคลื่อนที่เมื่อเกมบอกให้วิ่ง มองทางข้างหน้าแทนการหยุดทดสอบคำเตือนของสิ่งมีชีวิตเกี่ยวกับความมืด

ใช้คู่มือนี้สำหรับฉากจบของ Story การค้นหากุญแจและรหัสผ่านในโหมด Chase มีเป้าหมายของตัวเอง หากกำลังหากุญแจซ่อมบำรุงหรือกระดาษของ Scrow ให้ใช้คู่มือของเป้าหมายนั้นแทน

เตรียมตัวก่อนส่วนที่มืด

ตรวจแบตเตอรี่ในโอกาสที่ร้านก่อนหน้า และตรวจอุปกรณ์ก่อนเข้าสู่เส้นทางที่มืดกว่า นำเสบียงที่มีประโยชน์มาส่วนนี้เพื่อให้มีทางเลือกในการมองสิ่งที่อยู่ข้างหน้ามากขึ้น

ทำงานฟื้นฟูสติเมื่อร้านมอบงานนั้น และทำการป้องกันภาพหลอนในภายหลังให้เสร็จ เมื่อช่วงนั้นจบ ให้อ่านเป้าหมายถัดไปแทนการใช้แฟลชต่อเหมือนการป้องกันยังไม่จบ

ก่อนฉากจบสิ่งที่ต้องตรวจในการเตรียมตัว
พักที่ร้านแบตเตอรี่และทรัพยากรของอุปกรณ์
ฟื้นฟูสติทำการโต้ตอบ Energy drink เสร็จแล้ว
การป้องกันภาพหลอนจบงานปัจจุบันเปลี่ยนแล้ว
เส้นทางมืดเริ่มทำตามเส้นทางและการโต้ตอบที่แสดง

เตรียมตัวก่อนเผชิญแรงกดดันจากการหลบหนี ใช้คู่มือแบตเตอรี่ สำหรับการตรวจเสบียงก่อนหน้า แทนการคาดหวังช่วงซื้อของใหม่ระหว่างฉากจบ

ทำตามการโต้ตอบของเส้นทางมืดปัจจุบัน

เส้นทาง Episode 1 ที่อธิบายที่นี่นำไปยังส่วนที่มืดกว่า มีช่องลงและการโต้ตอบเพื่อลงไป ใช้คำสั่งที่คุณไปถึงจริง แล้วเดินตามเส้นทางปัจจุบันต่อ

อย่าสร้างทางอ้อมเพื่อหาไอเทมที่ไม่ได้ระบุหรืออีกฉากจบเพียงเพราะสภาพแวดล้อมน่ากลัว ทำตามเป้าหมายที่เกมแสดง คอยดูการเปลี่ยนเส้นทางหลังแต่ละการโต้ตอบ เพื่อให้รู้ว่าเมื่อใดการสำรวจกลายเป็นการหลบหนี

หากมาถึงโดยรอลูกศรหน้าต่างหรือเป้าหมายวงกลม ให้ปรับความสนใจใหม่ สิ่งเหล่านั้นอยู่ในฉากก่อนหน้า อ่านว่าฉากจบขอให้ทำอะไรตอนนี้

บทสรุป Episode 1 วางส่วนนี้ไว้หลังการป้องกันก่อนหน้า และช่วยระบุว่างานไหนที่คุณยังทำอยู่

ตอบสนองคำสั่งวิ่งทันที

การเผชิญหน้ามีคำเตือนเกี่ยวกับการเติบโตในความมืด ตามด้วยความจำเป็นต้องหนี ใช้คำสั่งวิ่งเป็นสัญญาณให้ลงมือ เดินต่อไปตามเส้นทางและตอบสนองคำสั่งเคลื่อนที่หรือกระโดดเมื่อปรากฏ

คำเตือนไม่ใช่สูตรตัวเลขการเติบโตหรือหลักฐานว่าแสงให้ภูมิคุ้มกันถาวร แผนสำหรับผ่านครั้งแรกไม่ต้องทดสอบข้ออ้างใด ให้เคลื่อนที่ต่อไปเพื่อหลบหนีแทน

สิ่งที่ทำให้เสียสมาธิสิ่งที่ควรให้ความสำคัญกว่า
หันกลับซ้ำเพื่อดูสิ่งมีชีวิตมองเส้นทางที่ต้องไป
ทดสอบกล้องต่อหลังงานเคลื่อนที่เริ่มทำการหลบหนีปัจจุบัน
หาทางออกอื่นที่ไม่ได้ระบุทำตามเป้าหมายและเส้นทางในฉากนี้
คิดว่ารูปแบบการป้องกันก่อนหน้ายังใช้ได้อ่านคำสั่งใหม่
หยุดทันทีที่ภัยใกล้ตัวผ่านไปอยู่จนลำดับจบเสร็จ

หากหลงเส้นทาง ให้กลับมาหาทิศตามเป้าหมายหลบหนีปัจจุบัน การทำอะไรอย่างลนลานโดยไม่มีจุดหมายช่วยได้น้อยกว่าการหาทิศที่ต้องไปให้เจอ

อยู่จนเห็นผลของ Episode 1

การหลบหนีที่อธิบายที่นี่นำออกไปสู่แสงกลางวันและลำดับฉากจบของตอน อยู่จนช่วงจบนั้นเสร็จ แทนการออกทันทีที่รู้สึกว่าการไล่ล่าจบแล้ว

รายการแบดจ์ทางการมี Finished Episode 1 [DESPAIR] ตรวจว่าบัญชีของคุณได้รับรางวัลจริงหลังจากนั้น ใช้ชื่อแบดจ์ระบุหมุดหมาย ตรวจผลแทนการคิดว่าชื่อนั้นบอกข้อกำหนดลับ หรือทุกจังหวะที่ดูเหมือนฉากจบลงทะเบียนการผ่านแล้ว

ใช้คู่มือแบดจ์ สำหรับชื่อทางการและการตรวจรางวัล อย่าคิดว่าการอุ้ม Mom สำเร็จในช่วงต้นจะปลดล็อกเส้นทางฉากจบอื่นที่นี่

คำถามที่พบบ่อย

การไล่ล่าครั้งสุดท้ายเหมือนโหมด Chase หรือไม่?

ไม่เหมือน หน้านี้ครอบคลุมการหนีในความมืดตอนจบ Episode 1 ของ Story โหมด Chase ใช้เป้าหมายกุญแจและกระดาษรหัสผ่านแยกต่างหาก

ควรทำอย่างไรเมื่อคำสั่งวิ่งปรากฏ?

ทำตามเส้นทางหลบหนีและตอบสนองคำสั่งเคลื่อนที่ อย่าหยุดทดสอบพฤติกรรมของสิ่งมีชีวิตขณะที่งานคือการวิ่ง

แสงทำให้ปลอดภัยถาวรหรือไม่?

อย่าใช้สิ่งนั้นเป็นการรับประกัน ทำตามเป้าหมายหลบหนีปัจจุบันแทนการเปลี่ยนคำเตือนความมืดให้เป็นกฎภูมิคุ้มกัน

ยืนยันว่าจบ Episode 1 ได้อย่างไร?

อยู่จนลำดับฉากจบเสร็จ ตรวจผลรอบ และตรวจบัญชีว่ามีแบดจ์ Episode 1 [DESPAIR] ทางการหรือไม่