Resolva o teclado com os papéis da rodada
Colete os papéis da senha exigidos pelo objetivo de Scrow, leia os dígitos da sua tentativa atual e digite-os no teclado da saída. Os papéis do código de Limiar fornecem os dígitos para a fuga daquela rodada. Um código copiado de um vídeo bem-sucedido não substitui a coleta e a conferência deles.
Se estiver travado, identifique primeiro a etapa do problema: um papel faltando, um erro na leitura dos dígitos ou uma entrada que o teclado não aceitou. Esses problemas exigem soluções diferentes.
Confira o contador antes de percorrer o mapa outra vez
Observe o progresso dos papéis obtidos e compare-o com a exigência. Uma busca quase terminada pede uma verificação das áreas esquecidas; uma busca completa pede o retorno ao teclado. Não comece outra volta inteira pelo shopping sem saber em qual situação está.
| Problema | Primeira verificação | Próximo passo útil |
|---|---|---|
| A exigência de papéis está incompleta | Quais áreas você já examinou | Termine uma área interrompida ou procure na próxima |
| Você viu um brilho, mas ainda faltam papéis | Se a coleta foi registrada | Volte ao papel e conclua a interação |
| Você tem os papéis, mas o código não está claro | O indicador atual dos dígitos obtidos | Leia os dígitos antes de digitar qualquer coisa |
| O teclado rejeita a entrada | Os dígitos e o que foi realmente digitado | Digite novamente com cuidado e confirme |
| O código foi aceito, mas você continua dentro | A indicação da saída e a movimentação | Saia da tela de digitação e conclua a fuga |
A contagem é mais útil do que depender só da memória. Ver vários papéis próximos facilita presumir que a coleta terminou quando uma das interações nunca foi registrada.
Procure na área que falta, sem repetir todas as outras
Um caminho que prioriza a praça de alimentação é um ponto de partida prático. Examine rapidamente a entrada e as escadas, procure no andar de cima e amplie a busca para as ligações e o mercado se ainda faltarem papéis. Observe o pequeno brilho de cada papel ao buscar itens acessíveis.
As distribuições variam. Se a praça de alimentação fornecer menos papéis do que em uma gravação rápida, continue a busca em vez de verificar repetidamente as mesmas mesas. Lembre-se de qual parte de uma área você realmente examinou, principalmente quando a perseguição obrigou você a sair.
Retome uma busca interrompida antes de explorar outro caminho. Se já terminou aquele espaço, siga adiante. Assim, você separa o problema do papel faltante da pressão de ser perseguido.
Colete baterias úteis ao longo de um caminho acessível e confira a visibilidade antes de ampliar a busca. Não presuma que uma quantidade exata de baterias seja necessária para toda distribuição. O guia do caminho de Scrow aborda as prioridades gerais da busca.
Leia, digite e confirme com cuidado
No teclado, use os dígitos coletados na rodada atual. No PC, digite os números com o teclado e pressione Enter para confirmar. Depois, afaste-se da tela de digitação e siga em direção à saída. Use a indicação da interface atual se os controles forem diferentes.
Não apresse a leitura porque a busca pareceu longa. Uma entrada errada desperdiça o tempo economizado ao chegar à saída. Observe os dígitos obtidos, digite-os, confira o que o teclado recebeu e então confirme.
Trate 4877 como o código de uma tentativa. Ele não estabelece uma resposta universal, um código de resgate nem um atalho que funcione sem coletar os papéis. Se alguém fornecer um número, compare-o com suas próprias informações antes de considerá-lo útil.
Quando uma entrada falhar, confira novamente a contagem e os dígitos. Se a coleta estiver completa, resolva primeiro o problema de digitação. Sair do teclado para procurar um papel extra imaginário não corrige um erro ao digitar.
Diferencie os três sistemas de papéis e chaves
Os itens Fragment of paper de Story levam a uma etapa de montagem. Chase com chaves de manutenção usa chaves entregues na saída. Scrow usa papéis da senha e um teclado. As palavras papel e fuga não tornam essas tarefas intercambiáveis.
| Seu objetivo | Tarefa correta |
|---|---|
| Fragmentos de Story | Colete e siga a instrução de montagem |
| Chaves de manutenção | Colete chaves e confirme as entregas na saída |
| Senha de Scrow | Reúna os dígitos atuais e conclua a digitação no teclado |
Use o guia dos fragmentos de Story ou o guia das chaves de manutenção quando a tela mostrar esses objetivos. Procurar papéis de Scrow no modo errado é um problema de caminho, e não de itens raros.
Perguntas frequentes
Existe um único código para toda rodada de Scrow?
Use os dígitos obtidos na sua tentativa atual. Um código bem-sucedido gravado é apenas um exemplo daquela rodada.
Por que ainda falta um papel depois de verificar o andar de cima?
A distribuição pode espalhar os papéis para além da praça de alimentação. Verifique as áreas das escadas que ficaram incompletas e o mercado em vez de presumir que a busca no andar de cima deve conter todos os papéis.
Ver um papel significa que ele foi coletado?
Confira a interação de coleta e a contagem dos itens obtidos. Um brilho visível, por si só, não confirma a coleta.
O que devo fazer quando o teclado rejeita um código?
Confira novamente a exigência de papéis, leia os dígitos atuais e examine o que digitou. Corrija a entrada antes de repetir uma busca completa.
Esses são os mesmos fragmentos usados no Episódio 1?
Não. Os fragmentos do Episódio 1 são montados em Story. Os papéis de Scrow fornecem dígitos para o teclado de Chase.